Calul (C) este singura piesa care poate sari peste alte piese, proprii sau adverse. Mutarea lui este scurta, peste doua campuri, unul in linie dreapta si unul in diagonala. Calul poate captura o piesa adversa in locul careia se plaseaza. Pentru exemplificarea mutarii, in diagrama urmatoare s-a plasat cate un X in campurile in care calul poate muta.

    Nebunul si calul se numesc piesele usoare si pot intra mai devreme in joc pentru a ocupa pozitii strategice.

8                                
7                                
6             X     X        
5         X             X    
4                 C            
3         X             X    
2             X     X        
1                                
  A B C D E F G H